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《杀出重围》设计师 Harvey Smith 已被确认担任今年奥斯汀 GDC 的主讲人。

显然,他演讲的标题是“活着的最幸运的人”,不太可能关注空难幸存者等。

该活动将于 9 月 15 日至 17 日在奥斯汀会议中心举行。链接后新闻稿。

游戏职业研讨会重返奥斯汀 GDC 2009,游戏设计师 Harvey Smith 担任主讲人

《杀出重围》首席游戏设计师在职业会议上领导专业游戏制作者阵容

旧金山 — 2008 年 8 月 13 日 — Think Services 的游戏职业研讨会将于 9 月 17 日在奥斯汀会议中心举行的 2009 年奥斯汀游戏开发者大会 (Austin GDC) 上回归。今年,Arkane Studios 受人尊敬的游戏总监哈维·史密斯 (Harvey Smith) 将发表题为“活着的最幸运的人”的主题演讲。史密斯之前的作品包括《离子风暴》中广受好评的《杀出重围》,他曾担任这款 2000 年英国电影和电视艺术学院奖获奖游戏的首席设计师。在他的演讲中,史密斯将讨论他认为互动娱乐世界中即将爆发的变革、创造力和可能性。游戏职业研讨会为学生、毕业生和有抱负的游戏开发者提供了一个与来自不同游戏开发者的人力资源人员会面和交流的机会,并学习如何进入蓬勃发展的游戏开发世界。

史密斯凭借旨在赢得诺贝尔和平奖的“和平炸弹”游戏概念,在 2006 年 GDC 游戏设计挑战赛中获得冠军。 Smith 自 1993 年起专业从事游戏开发,曾担任 Midway Games 奥斯汀办事处的工作室创意总监、Multitude 的 Fireteam 和 Origin Systems 的首席设计师。

游戏职业研讨会的演讲嘉宾阵容还包括:
? Eduardo Baraf,Tabula Digita, Inc. 产品管理总监
? Brenda Brathwaite,萨凡纳艺术与设计学院游戏设计师兼讲师
? Jennifer Bullard,AspyrMedia 高级制作人
? Jill Duffy,GameCareerGuide.com 编辑
? Paula Fellbaum,北美 Nexon Publishing 人力资源副总裁
? Daris Kazemi,Orbs Gameworks 总裁
? James Portnow,Divide by Zero Games 的游戏设计师兼 CCO
? Ed Roman,Ghostfire Games 首席执行官
? Brandon Sheffield,游戏开发者杂志主编
? Brandon Van Slyke,Vicarious Visions 游戏设计师

要注册参加奥斯汀游戏职业研讨会或了解更多信息,请访问 http://www.gamecareerseminar.com。

游戏截图:
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