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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

当谈到节奏游戏时,我有两个想法。

相当多的节奏游戏在这两个类别中都失败了。也许唯一的例外也是我最喜欢的节奏游戏之一:《初音未来:Project Diva Future Tone》,一款 PlayStation 4 独占游戏,于 2017 年违反了第二条规则。

尽管我希望它是便携式的,但 Future Tone 确实是一个令人难以置信的软件包。这都是《Project Diva》,但没有之前便携式游戏机的那些多余内容。我们不再装饰VOCALOID的房间,也不再通过赠送初音甜瓜苏打水之类的东西来与他们建立联系。它只有数百首歌曲——比节奏系列早期游戏的标准 30+ 多得多——在难度方面有很大的灵活性。当然,通过赚取游戏货币收集服装和配饰也发挥了重要作用。我错过了其他元素(除了令人毛骨悚然的拍头),但可播放的歌曲的广泛性弥补了这一点。它仍然保留在我的 PS4 硬盘上,考虑到我每个月循环玩的游戏数量,这几乎是闻所未闻的。你永远不知道什么时候你想玩一轮“PoPiPo”。

初音未来:Project Diva Mega Mix 感觉就像是 Future Tone 的低调版本。它并没有拥有如此庞大的曲目列表,尽管它仍然只有一百多首,只有 101 首。它也没有帮助完善 Project Diva F 游戏的额外功能。相反,它最大的优势在于它的便携性,考虑到其曲目列表的庞大范围,这一点就变得加倍甜蜜。有摇滚、典型的 Vocaloid 日本流行音乐、民谣等等。玩家可以制作自己的自定义播放列表,或者只是为自己的最爱部分制作最喜欢的曲目。我做后者。

从这个意义上说,《初音未来:Project Diva Mega Mix》是某种形式的回归。几年前,我在 PlayStation Vita 上玩过《Project Diva F》及其更好的续作,并因此几乎磨损了便携式游戏机上的按钮。虽然我喜欢 Future Tone,但它总是缺少移动功能。值得庆幸的是,Project Diva 的公式非常适合任天堂的半便携式机器,即使我的大脑被设计成只能识别 DualShock 按钮的熟悉形状,因为它们在屏幕上随着节拍跳舞。需要一些时间才能习惯正确击中 B、A、Y 和非蓝色 X。

Project Diva Mega Mix 遵循该系列一贯坚持的出色节奏游戏公式。符号飞到屏幕上;我按照歌曲的节奏敲击它们。有些歌曲的 BPM 很快,而另一些歌曲的节奏则更均匀。不过,节奏较慢并不意味着歌曲更容易。事实上,我经常发现在不高速的曲目上保持节奏更加困难。无论如何,一切都很艰难,这也是《Project Diva》的预期。即使是普通的也可能是一个残酷的挑战。在硬网上清除歌曲有额外的难度选项:Extreme,有时是Extra Extreme,仅适用于某些歌曲。我还没有澄清任何事情。 Mega Mix 可能是一款看起来很可爱的节奏游戏,但它也不容小觑。

诚然,Vocaloid 音乐不是我日常听的那种音乐。但当我大约十年前进入《Project Diva》系列时,我正处于日本流行乐迷的巅峰时期。我在音乐会上看到了 Kyary Pamyu Pamyu 和 Perfume 等人。我什至见过一次初音未来本人,当然是全息图。现在,我更喜欢韩国流行音乐和美国流行音乐。尽管如此,当我现在玩初音未来游戏时,我发现很容易回到充满活力的数字流行音乐中。

Project Diva 游戏由 Vocaloid 世界的全明星领导:初音未来、巡音卢卡、镜音凛和连、Meiko 和 Kaito。对于外行来说,Vocaloid 基本上是制作人塑造成事实上的流行歌星的数字乐器。世界各地的人性化软件粉丝为 Miku 和其他 Vocaloid 作词作曲,并分享他们的音乐。世嘉的《Project Diva》系列基本上为音乐提供了一个超越小众粉丝群体的更大平台。我们也不断地想起这一点——每首歌曲都以歌曲的作者和制作人的名字开头,游戏中截取的每张截图的底角都标有巨大的版权——仿佛在不断提醒我有多少个人仅仅需要许可才能使这款节奏游戏成为可能。

与过去的《Project Diva》游戏相比,《Mega Mix》的曲目列表似乎比平常更偏向于 Miku 主导的歌曲,只有少数是专门为她的战友创作的。一些歌迷最喜欢的歌曲也明显没有出现在曲目列表中,比如充满感染力的“Clover Club”。幸运的是,该系列的大量新曲目在这些轻微的缺席中使曲目列表变得活跃起来。还有 Mega Mix 的 DLC——主菜单中有一个 Nintendo eShop 按钮——所以如果看到基础游戏中最大的遗漏以这种能力回归,我不会感到惊讶。

尽管便携式是我最喜欢的游戏方式,但不幸的是,Mega Mix 缩小后的视觉效果会受到影响。与我记忆中的 PlayStation Vita 的精美视觉效果和赤壁风格的任天堂 3DS 衍生产品 Project Mirai DX 的魅力不同,当节奏游戏背后播放的视频是 3D 时,Mega Mix 看起来很模糊——这是大多数游戏的特点。时间。这与我在许多 3A 端口和其他游戏中看到的问题相同,这些游戏没有针对 Switch 的便携使用进行很好的优化:文字太小;模糊的视觉效果。幸运的是,游戏本身在便携时仍然表现良好,仅此而已 真的 很重要。

与此同时,在电视上,Mega Mix 看起来非常完美。遗憾的是,这根本不是我想要玩游戏的方式。值得注意的是,Mega Mix 还引入了一种新的游戏风格:混合模式。混合模式利用 Switch 的 Joy-Con,玩家挥动每个 Joy-Con 并按节拍按下后面的扳机。从理论上讲,这听起来像是一种有趣的沃塔盖风格的挥动操纵杆的活动。实际上,这有点悲惨。

甚至可以帮助调整设置以解决电视和声音延迟问题 - 我的条形音箱在未校准时总是 只是 不幸的是,混合模式显然一点也不有趣。其中,左右Joy-Con由一个扁条表示,可以在屏幕底部从右到左移动。它立即让我想起《女神异闻录》节奏游戏,其中音符总是流向屏幕的某些角落。在混合模式下,当音符击中屏幕的指定底部区域时,玩家会击中后保险杠,获得音符。

但 Joy-Con 永远无法在屏幕上平滑地从一侧移动到另一侧。该模式下的声音混合也很奇怪,因为成功击中的音符听起来比传统模式下响亮得多。在混合模式下播放了一些最喜欢的歌曲并测试了稀疏的难度级别后(因为与基本模式的四到五个难度级别相比,只有三个难度级别),我不想再回到混合模式。

Mega Mix 独有的另一个新功能是 T 恤编辑器。借助 T 恤编辑器,Vocaloids 可以穿着玩家设计的定制衬衫,并有五个可用的保存槽。 T 恤编辑器工具并不是非常强大,具有油漆桶、橡皮擦和不同尺寸的画笔。测试衬衫上也没有网格印花,这对于想要进行更精确设计的人来说无疑变得更加困难。尽管如此,对于更有创意的 Miku 粉丝来说,这仍然是一个很好的补充。

然而,最终,当我进入游戏时,笨重的动作节奏游戏和彻头彻尾丑陋的视觉缩放的所有缺陷都会消失。 该区域 。我知道这种节奏游戏会在我的 Switch Lite 上停留一段时间,就像之前被低估的 Voez 一样。当我在炉子上等待水沸腾时,或者当我在自助洗衣店时,Project Diva Mega Mix 总是准备好占据空闲时间。拥有 101 首歌曲以及多得我数不过来的服装和配件——是的,奇怪的刺猬索尼克服装又回来了——这里有很多内容可供节奏游戏和 Vocaloid 粉丝挥舞韭菜。就我个人而言,我会回来尝试在我最喜欢的曲目上获得满分,从香水般的“MMORPG Addict's Anthem”到极其朗朗上口的“Freely Tomorrow”。也许有一天我也能克服其中一个极端难度的挑战。谁知道。我只知道世界是 Miku 的,而她的世界暂时在 Switch 上是我的。

结论 Project Diva Mega Mix 是任天堂便携式节奏游戏系列平台的一次受欢迎的回归。虽然它不能很好地扩展到便携式设备,并且其 Joy-Con 运动控制模式也很糟糕,但主要模式仍然一如既往地令人满足。无论是 Miku 的铁杆粉丝还是节奏游戏爱好者,《初音未来:Project Diva Mega Mix》都是该系列的又一精彩作品。

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