Hayashi:《死或生 5》“简单但有深度”

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Team Ninja 正在通过《死或生 5》追逐可上手性和深度的圣杯。

“我们正在寻找简单但有深度的格斗娱乐,”林洋介告诉 Siliconera。

“我们并不希望成为一名技术硬核战士。我们想要一款很多人都可以享受乐趣的游戏,但想要那种深度的人也能找到它。”

虽然这款游戏非常神秘,但 Team Ninja 对其撼动格斗游戏类型的野心并不讳言。

“说实话,《死或生 4》之后我们并不确定未来会怎样,”Hayashi 承认。

“对于所有推出的格斗游戏,我们都进行了研究,但有一些问题。它们看起来很棒,具有更新的图形并具有在线游戏玩法,但游戏本身并没有改变。这仍然是我们以前的游戏玩法年。

“我们开始思考如何改变游戏类型。我们可以添加什么新内容并将其放入格斗游戏中?这个想法就是这样产生的。”

Hayashi 告诉 VG247,《死或生 5》将“推动这一类型”,并使用当前硬件所能提供的一切。

谢谢,任天堂。

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